indienova.com/steam/game/1799580
514488487QQ玩家群464079894爱发电赞赏https://afdian.net/@SQGAME小黑盒本人已在小黑盒上开通了官方账号……选择生存之道:潜行、快跑和躲藏,或使用有限的弹药与丧尸们一决生死。……本游戏素材来源于虚幻商城,游戏用ue4制作,感谢大家的支持
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/purestudio/blogread/34530
v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……欢迎支持Patreon上的原作者频道获得额外的内容,并访问Discord服务器和每个项目的源代码!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
总的来说,在规则层面格斗游戏是最简单易懂的电竞项目,《街头霸王V》更是兼具了对抗性和观赏性,观看门槛极低……彼时梅园已经算是大龄选手,但他却用现实行动证明EVO Moment #37并非偶然事件。……在没有现场网络直播的当时,赛事官方看到了它背后蕴含的巨大价值,赛后制作贩卖的DVD时,这个时刻正好是第
indienova.com/groups/post/33413
发起:tgrani 打算用GMS或Unity制作一款PC及switch平台的恶魔城同人ACT。……楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制请加Q群:808796990用MUGEN引擎制作的效果演示
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……进程的互斥是指系统中多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码
indienova.com/game/survival-revelation
AI 都是自己设计 由于第一次做游戏经验不足 如有好的想法欢迎留言 我们会耐心的听取大家的意见 由于本人还在上学……目前只支持一种主武器和一种副武器 程序上从游戏手感的角度上进行了自己的创作与完善 2.……在客户端上打开游戏 在主菜单用~键 (Tab 键上方) 调出控制台 输入 open IP 地址回车加入游戏 (这里用
indienova.com/game/rygar-the-legendary-adventure
在制作之初,内部工作人员前往希腊考察,拍摄照片用来帮助创建纹理。……用 3ds Max 来开发舞台和角色模型,然后将角色模型转换为 Tecmo 的原始格式,并导入 Softimage……3D 进行动画制作
版本:Early Access
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